Mon CV

Flowstate

Reprendre la main sur son temps d’écran

· Conception et développement, seul

Contexte

Le projet est parti d’un besoin personnel, pas d’une idée de produit : je voulais une application qui m’empêche de scroller. L’ambition s’est précisée ensuite — remplacer le scroll inutile par du scroll utile.

Mon rôle

Conception et développement, seul. Projet personnel, toujours en cours.

Ce qui est construit aujourd’hui

Le blocage d’applications, bâti sur la pile Screen Time d’Apple : limites de temps d’usage d’affilée, plages horaires récurrentes, sessions de concentration à la demande, et un écran de blocage personnalisé.

Un mécanisme de rachat complète le dispositif : accomplir une tâche de sa liste — vérifiée par une photo analysée sur l’appareil — lève un blocage en cours.

Décisions techniques et pourquoi

Tout reste sur l’appareil. La vérification photo s’exécute localement. Une application qui observe le temps d’écran de son utilisateur ne peut pas, en même temps, envoyer ses données ailleurs.

Les plafonds du système sont comptés explicitement. La pile Screen Time impose des limites au nombre d’activités surveillées simultanément, et l’API ne prévient pas quand on les dépasse — elle échoue silencieusement. Le nombre est donc plafonné dans le code, et un dépassement produit un refus explicite plutôt qu’un blocage qui ne se déclenche jamais.

La suite

Le scroll positif — jeux de logique, actualités, géographie, histoire — est la direction du produit. Il n’est pas encore développé.